用户:阿育永远是我大哥

    今天要尽心尽力写一篇安利: 《神界:原罪2》,一款制作非常精良、细节出乎想象丰富但不知道为什么就是不太火的CRPG。制作组Larian Studios叙事功力了得,游戏细节也抠得非常到位,更重要的是极其良心(今年刚刚上了官中,翻译虽然不那么出彩但是考虑到游戏本身的文本量也很到位了)。 游戏本身作为crpg,又是小制作组出品,没有太多像3A大作的宏大场面,可能这也是不太火的原因之一)。但是作为回合制游戏,在战斗系统和剧情方面几乎做到了难以挑剔的高度。摒弃了传统回合制战斗的重复和啰嗦,《神界》的回合制有策略、有风险,其中火焰、雷电等等魔法元素的结合,既提高了可玩性又与剧情严丝合缝,使整个游戏出彩很多。 整体来说,游戏的世界观本身非常宏大,叙事结构严谨,任务重复率低而且环环相扣,玩到后期常常有种“原来如此,难怪.......”的感觉。几乎每一个选择都能影响你的队友和npc的命运(所以要记得及时存档)。反观某些3A大作的结局,同样的cg换个颜色的滤镜直接打包(没有黑的意思,只是觉得非常缺乏诚意)。另外,游戏的配乐也非常可圈可点,凯尔特风和古典的完美结合。黑五游戏¥86,是史低,可以考虑入了。 >>阅读更多



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    深夜设闹钟是一个很有意思的事。翻了一下居然有一个凌晨一点的闹钟。想起来应该是有一次为了赶飞机要提前到机场过检,订了一个早了四个小时的闹钟。结果到了机场基本没什么人,红眼航班的旅客打着哈欠面容憔悴双眼浮肿地拖着行李箱从我旁边经过。 那个时候还年轻,一个人觉得去哪里都可以,去哪里也都无所谓,大脑就算空着也不会有任何空间留给“孤独”这种情绪。 可是随着时间流逝,寂静有如实体,从天花板倾泻而下,从地板汩汩涌出,弥散在阳光下的灰尘里。那个时候我再也不能说不明白孤独何物了。我即孤独本身。 >>阅读更多



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    我所有的执念、妄想和梦魇,在此刻,在你的眼里,突然变得那么渺小,那么不值一提。那是棕色的眼睛啊,虹膜颜色那么清澈,浅得像琥珀和蜜蜡一样的颜色。然后你笑了,蜂蜜色的眼波泛开来。你说明天见。 >>阅读更多



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    现在我又是唯一一个仍然醒着的人了。而梦里仍然有尖尖的虎牙,耷拉的眼角,猝不及防的灿烂一笑。可是我醒了,所以仍然要面对冷漠现实。 只是我不愿意时光磨平你可爱的虎牙,也不愿意沉重现实垂在你眼角下。你就那样对我笑着,像经历了很多终于得到休憩的坦然,这就很好,这就够了。 >>阅读更多



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    搓了一天的手柄感觉左手大拇指肿了🙃 所以新dmc剧情是: 斯巴达式父慈子孝 斯巴达式兄友弟恭 “我把你当兄弟你居然是我爸爸?”#dmc #但丁 #尼禄 >>阅读更多



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    在我死缠烂打下baby被迫录第二遍 我:能不喷麦吗 baby:不能 我:能不边写作业边唱吗举手机好累 baby:不能 我:fine#我只在乎你 >>阅读更多



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    德沃夏克弦乐四重奏美国,中提琴的荣耀。开头就是solo,排面。#德沃夏克 #弦乐四重奏 >>阅读更多



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    朋友圈保持安静岁月静好,在这里各种开blog写短篇语无伦次的影评书评游戏评发发牢骚,妙哉。这是我的生活。 >>阅读更多