用户:风栖

    不知不觉干这行两年多了,也升职了… 逐步安稳,积累见长,但也为此怀疑、不甘、恐惧,害怕 就这样下去吧 的想法占据自己的身心 如果能多一些时间思考和试错该有多好 >>阅读更多



用户:风栖

    神觉者上线海外首日斩获600万美元流水… 有点唏嘘,尤其是知道他们主UX就是原来午觉睡我旁边的前同事 啥时候能熬出头啊#游戏 #神觉者 >>阅读更多



用户:风栖

    艾丽妮这个角色是真的设计的不错。 我不知道大家对这个角色的情绪流是什么样。我个人是感觉,即便玩家没有怎么参与其故事,也会本能地带入“老师”这个角色中去。人类真是好为人师啊。 然后艾丽妮就像一个优秀、勤奋、认真、勇敢的徒弟。你看着这样的徒弟成长,有时手足无措,有时恪守信仰,有时意外坚强,总是想教导她,捉弄她,保护她。 顺便这个角色的脸型比较戳我,剑与灯的概念设计也很有意思,审判官的身份和我自己原创设计中有些重合。 最后是饱受调侃的宽额头哈哈,我倒是觉得还蛮可爱的。#明日方舟 #艾丽妮 >>阅读更多



用户:风栖

    正确卖惨跟老板表达自己的工作量,也是一种艺术 下班之后真的不想碰了,人是需要奖励才能维持状态的 学习、创作、娱乐、宣泄,甚至思考都是奖励 请保护属于奖励的时空#日常 #加班 #策划 >>阅读更多



用户:风栖

    春分。 太阳准确地与这个星球的转轴切成直角,公平地把光撒向每一块地表。 规律不在乎谁享受它的恩泽,在人类文明前便是如此,在人类饱受疫情之苦时也是如此,若是这颗星球的文明消失也会继续如此。 这是北半球转暖的宣告。每当这时候,也会期待有什么发生改变不是吗。浪漫主义的实干家们,尽管很难,但还请继续前进吧。 因为太阳不曾为谁停留。 >>阅读更多