有没有程序员啊,想白嫖个OpenGL 3d漫游的交互方案(mfc程序)。我想用鼠标移动控制方向,鼠标滑轮在方向上前进后退。鼠标移动对应的gllookat();的点应该怎么变化?(让鼠标移动变化的初始值都是现在视线的投影?)
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( ˃᷄˶˶̫˶˂᷅ )追我: 我也想
有没有程序员啊,想白嫖个OpenGL 3d漫游的交互方案(mfc程序)。我想用鼠标移动控制方向,鼠标滑轮在方向上前进后退。鼠标移动对应的gllookat();的点应该怎么变化?(让鼠标移动变化的初始值都是现在视线的投影?)
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