为什么地球游戏是最高阶灵修场?
而我们又为什么来到这里?
首先,地球游戏拥有宇宙文明的“地狱难度”设定。第一:遗忘面纱模式,例如投胎时强制清空记忆,类似游戏角色失忆开局,你必须从零开始,探索自己是谁,为何而来?对比其他星球。天狼星保留50%前世记忆,可以直接学习星际科技。昂素星可以带天生心灵感应,无需语言沟通。
第二,三维限制,禁止外挂。
空间的限制:无法做到瞬移,穿墙,
能量续航弱:必须定时吃饭和睡觉。
只能线性体验时间:无法预知未来。
对比其他五维星球,无法自由切换能量体与物质体,意念可以显化物质。
第三,极兴的体验,光与暗,善与恶,存在与虚无的极限拉扯。
你可以选择成为特蕾莎修女也能成为希特勒,在分离幻象中全凭自由意志体验,必须亲自体验暴力与慈悲,贪婪与奉献的极端对比,玩家只有充分理解黑暗,才能真正锚定光明。
此外,地球的因果系统极其精密,一句恶言可能触发三代家族矛盾,一个善举可能跨越千年影响文明进程。
地球课程表中的必修清单包括什么呢?
第一。痛苦,其中包括疾病、背叛、恐惧、失去等。学会在绝望中保持希望频率,你就过关了。例如确诊重病时不怨天尤人,反而研究这场病要教我什么?实现痛苦免疫。
第二欲望,其中包括财富、权利、情爱等,学会在体验中不沉迷,实现欲望自由,例如当领导拥有权利后,不PUA下属,做基层也不跪舔上司。第三,孤单。通关标志是在无人理解的黑暗中保持与内在真我的沟通,把孤岛变成秘密基地。等到核心课程学分通关后,将来到地球游戏设定中的终极考验。终极考验并非某个具体事件或关卡,而是对灵魂自由意志、觉知层级和创造力的终极测试。及你是否能在无限游戏中永远选择爱而非恐惧?若灵魂达到宇宙神级标准,通过终极考核后可选择体验更难的剧情,或者成为宇宙管理员履行职责。你不仅是游戏玩家,也是NPC,也是开发者,也是整场游戏。
这一切的目的就像人类考哈佛前要经历高考地球的残酷试炼,这是为了筛选出兼具智慧与慈悲的宇宙管理员,每个灵魂投胎地球前都已签署《宇宙管理实习协议》,所以请认清地球的游戏机制,别抱怨太难,与其他文明游戏相比,地球地域难度意味着通关奖励更丰厚。把人生危机视为突袭,考试通过就长经验值。
玩家进入游戏,游戏副本下载中,载入完毕。
评论: