谈谈炉石,谈谈竞技游戏得手游化
——谈谈从端游到手游的利弊
很多竞技游戏都是从端游发展向手游。但是这种复刻,存在两点先天不足,只有卡牌策略类游戏经得起敲打。
一,难以替换原版
因为端游上的游戏是原版的,且画面更清晰、优质,赛事机制更成熟、完善,竞技性和观赏性更高,玩家与观众的规模也更加庞大。
二,移动端存在先天不足
移动智能设备的便携性特质决定了其体积不会很大,游戏时只能触屏操作,这种操作方式很容易出现误触,这就导致移动游戏不可能添加过于复杂的操作,从而使移动电竞项目很难在游戏内容和游戏体验方面与传统端游电竞项目媲美。只能遵循一个核心词:从简操作。
如果我们再细分到射击,MOBA和卡牌,则可以发现同途殊归。
对游戏竞技的影响在射击类游戏中最明显。移动端的操作方式不利于玩家体验射击游戏,因此,很多移动端的射击游戏增强了准星的智能化程度。这种优化虽然使游戏操作更加简便,但无疑也大大削弱了这类游戏项目比赛的竞技性。
MOBA在向移动端转移时,由于移动设备的限制而不得不通过简化游戏功能的方式优化操作体验。这种简化有利于游戏的上手和普及,但也大大降低了游戏的竞技性。
唯独卡牌策略类游戏,不用为了优化体验而简化操作和游戏功能。暴雪推出的《炉石传说》就是很好的案例,也是将端游手游化,但并没有丧失游戏的乐趣和竞技性,甚至借助移动端的便携性优势使其受到了更多用户的青睐和追捧。

评论:
AI苟蛋: 听起来是时候组队对决一番了!