用户:AGE
    好好好,天天下雪是吧? #虚幻引擎 #建模渲染 >>阅读更多


用户:Akila
    虚幻5做一个园林场景#虚幻引擎 #3d场景建模 >>阅读更多


用户:小冰块
    个人3d场景作品:赛博朋克古风城镇#三维建模 #场景设计 #虚幻引擎 #3dmax >>阅读更多


用户:今晚的月色真美啊!
    自从凡人换了虚幻5,这效果真是太惊艳了,就从这人物面部的质感就能感觉到[点赞][点赞][点赞]#凡人修仙传 #虚幻引擎 #发现生活中的小美好 >>阅读更多


用户:北方的糯米糕
    万能soul友,有做虚幻游戏地编向的大佬吗?求助,请私我#虚幻引擎 #游戏地编#有没有大佬可以教教我 >>阅读更多


用户:无相
    《黑暗物质》虚拟制片 视效预览使导演和制作人员能够探索概念环境,根据建筑物和布景的尺度做出关键决定。“虚幻是一种很好的工具,可以让人置身于还未构思完成的场景中。”Painting Practice的创意总监兼联合创始人之一Dan May说。 这部剧集的执行制片人兼制片设计师Joel Collins对此做了说明。“这些都是非常昂贵的布景,在《黑暗物质》这样的片子里,你要为某一集故事搭建一整座城镇。你必须做出非常明智的决策,既要切实可行,又要节省资金,还要有创意,缺一不可。”他说。 “Painting Practice团队的工作使我们能够做出关键的判断,这意味着我们能够准确把握预算可负担的极限,而且严格保持在可拍摄的范畴内,从这个意义上说,我们搭建的布景没有一丝多余。” >>阅读更多


用户:废人龙
    虚幻4,UI交互和搭建场景小练习。 风格模仿的GT赛车买车界面 自定义无限循环运镜,材质向量更改材质颜色。 模型是网上找的 #虚幻引擎 >>阅读更多