作者: NO.14发布时间: 2021-09-14 20:53:45 浏览:12 次 发布地: 天气: 晴

        不建议跟风购买deathloop 高分等于好游戏 好游戏一定“好玩” “好玩”的游戏不一定好玩 1.世界观背景很高级 2.用“循环”代入了类似周目的概念,把复活正当化 引出保护循环(操作女主PvPvE)或者打破循环(操作男主PvEvP)两种游玩方式,男主理财全靠富婆入侵送温暖 3.叙事模式 地图散布信息道具,文字引导玩家跟随指示探索,四张地图和四个时段组合的线性解谜 这些是我觉得这游戏很叼的地方[头大] 以下观点主观偏激 除了4X4排列组合,好像没有什么游戏内容上的创新[狗子] 用话术掩盖缺陷: 1.墙上浮现的指示,一般叫“强迫玩家进行某项操作”,我讨厌这种被指挥的感觉 这里叫“过往循环里的自己留下的指示”,因为是“自己”留下的,加上世界观包装,减少被操控感 2.呆板丑陋的敌人建模,套上永生者/先知的名号,“有很多个“自己”和很多个“他””显得高级 游戏性: 开枪不打破潜行,潜行玩法把敌人变成了高度近视,这游戏里敌人还对巨大的枪声熟视无睹[小害羞] 科幻作品啊………射一发EMP/开个zone然后冲进去开枪无双要好很多 硬伤: 优化不好 非爱好者不建议购买[爱心点赞]#Steam #deathloop



评论:
Souler: 点点头?
Leslie: 其实还挺好玩的
作者: 射击感普通 游戏自带可开关自瞄补正……… 好玩在PvP的对抗性平衡(不对等对抗和惩罚机制做的很好)和故事叙事节奏(文字引导正当化之后,线索一气呵成) 游戏玩法没有新东西,还是近战、枪械、骇入、潜行暗杀那一套 别的游戏要么骇入做好玩一点,要么潜行做有趣一点,它表现挺平凡的 所以我个人觉得好玩 但是没“那么好玩”(指网上一系列10分神作的评价)[捂脸哭]


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